สร้างเว็บฟรี
สร้างเว็บฟรี
Last updated: 13 ก.พ. 2565 | 5267 จำนวนผู้เข้าชม |
ตุ๊กตามรกต(สมบัติฝั่งขวา) *ฉบับพื้นฐาน ที่มา
คือ 1 ในสมบัติที่ช่วยเสริมทั้งพลังโจมตี พลังป้องกัน และอื่นๆ มีตั้งแต่ระดับ เหล็ก, ทอง และ หยก โดยตุ๊กตาจะแบ่งหลักๆเป็น 2 ส่วน คือ
1. คุณสมบัติพื้นฐาน : เป็นผลลัพท์ที่+ค่าโดยตรง แต่ผลลัพท์จะต่างกันขึ้นอยู่กับสมบัติอยู่ระดับอะไร(เหล็ก,ทอง,หยก)
2. คุณสมบัติเสริม(สุ่ม) : โดยมีคุณภาพ ทองแดง, เงิน, ทอง, หยก และมีเลเวล(สามารถอัพเกรดได้ 1-10) วิธีการสุ่มสมบัติ คลิก
แนวทางการทำตุ๊กตามรกต 1. ถามตัวเองก่อนว่าเล่นสกิลอะไรเป็นหลัก และสกิลนั้นทำดาเมจประเภทไหน ภายนอก หรือ ภายใน(หยิน,หยาง,อ่อน,แข็ง(แกร่ง)) 2. เราจะเล่นตัวละครในแนวทางไหน สายบวกหรือสายลงดัน จะเน้นโจมตี จะเน้นป้องกัน หรือทางสายกลาง 3. ทุกอย่างอยู่ที่สไตล์การเล่นของแต่ละคน ไม่มีผิดถูก | ||
แนะนำคุณสมบัติพื้นฐาน 5 ชิ้น 1.พลังระยะประชิด 2.พลังกำลังภายใน 3.โจมตีกำลังภายใน/นอก 4.แม่นยำภายใน/นอก 5.หลบหลีก/ยืดหยุ่น/ตัวเบา | คุณสมบัติเสริม เน้นโจมตีก็ใส่ เพิกเฉยกับส่วนเพิ่ม เน้นป้องกันก็ใส่ ป้องกันกับหักล้าง ปล.ดาเมจส่วนใหญ่มักมาจาก ความเสียหายภายนอก |
1. คุณสมบัติพื้นฐาน : มีด้วยกันทั้งหมด 12 คุณสมบัติ ดังนี้
คลิกภาพเพื่อขยายดูข้อมูลคุณสมบัติพื้นฐาน | ||
1.โจมตีกำลังภายนอก(คริติคอลภายนอก) *กด C(คุณสมบัติตัวละคร) > กำลัง | 2.โจมตีกำลังภายใน(คริติคอลภายใน) *กด C(คุณสมบัติตัวละคร) > กำลัง | 3.อัตราฟื้นฟูเลือดลม *เม้าท์ชี้ที่หลอดเลือด |
4.พลังระยะประชิด(เพิ่มดาเมจสีแดง) *เม้าท์ชี้ที่สกิล | 5.พลังกำลังภายใน(เพิ่มดาเมจสีฟ้า) *เม้าท์ชี้ที่สกิล | 6.การฟื้นฟูกำลังภายในต่อวินาที *เม้าท์ชี้ที่หลอดมานา |
7.ความแม่นกำลังภายนอก *กด C(คุณสมบัติตัวละคร) > กำลัง | 8.ความแม่นยำกำลังภายใน *กด C(คุณสมบัติตัวละคร) > กำลัง | 9.ยืดหยุ่น(ผลึกกำลัง) *กด C(คุณสมบัติตัวละคร) > สถานะ |
10.หลบหลีก *กด C(คุณสมบัติตัวละคร) > สถานะ | 11.โจมตีระยะไกล(เพิ่มดาเมจสีเขียว) *เม้าท์ชี้ที่สกิล | 12.ค่าวิชาตัวเบาสูงสุด *กด C(คุณสมบัติตัวละคร) > สถานะ |
2. คุณสมบัติเสริม (สุ่ม) : มีด้วยกันทั้งหมด 7 ประเภทหลัก แยกย่อยเป็น 23 คุณสมบัติ ดังนี้
1. เพิ่มเลือดลม : เพิ่มเลือด
2. เพิ่มกำลังภายใน : เพิ่มมานา
3. ความทนการรับกระบวนท่าสูงสุด : เพิ่มกาด(เวลากาดจะแตกยากขึ้น)
4. เพิกเฉย(เจาะเกราะ) : ไม่สนใจค่าป้องกันฝ่ายตรงข้ามของแต่ละ*ประเภทดาเมจสกิล
5. ป้องกัน : เพิ่มค่าป้องกันของแต่ละ*ประเภทดาเมจสกิล
6. ส่วนเพิ่มทำลาย : เพิ่มดาเมจสุดท้ายของแต่ละ*ประเภทดาเมจสกิล (ผลรวมหาร10)
ตัวอย่าง: ส่วนเพิ่ม544/10=54 ดังนั้น ทำลาย+54 หากเราตีดาเมจ 1,000 จะมีดาเมจเพิ่ม 54
7. หักล้างทำลาย : ลดดาเมจส่วนเพิ่มทำลายของแต่ละ*ประเภทดาเมจสกิล (ผลรวมหาร10)
คำอธิบาย (เงิน/ทอง/หยก) : ค่าที่สูงสุดของแต่ละคุณภาพจะให้ได้ | ||||
ภายนอก (ความเสียหายภายนอก) | ภายใน (หยิน,หยาง,อ่อน,แข็ง(แกร่ง)) | อื่นๆ | ||
โจมตี | ป้องกัน | โจมตี | ป้องกัน | |
เพิกเฉยการป้องกันสำหรับกำลังภายนอก 200/266/333 | ป้องกันสำหรับกำลังภายนอก 200/266/333 | เพิกเฉยป้องกันหยาง 30/40/50 | ป้องกันหยาง 30/40/50 | เลือดลมสูงสุด .../196/246 |
ส่วนเพิ่มภายนอก 252/336/420 | หักล้างกำลังทำลายภายนอก 252/336/420 | เพิกเฉยป้องกันหยิน 30/40/50 | ป้องกันหยิน 30/40/50 | กำลังภายในสูงสุด .../105/132 |
เพิกเฉยป้องกันอ่อนยุ่น 30/40/50 | ป้องกันอ่อนยุ่น 30/40/50 | ความทนการรับกระบวนท่าสูงสุด(เพิ่มกาด) | ||
เพิกเฉยแข็งกร้าว(แกร่ง) 30/40/50 | ป้องกันแข็งกร้าว(แกร่ง) 30/40/50 | |||
ส่วนเพิ่มพลังหยางทำลาย 252/336/420 | หักล้างพลังหยางทำลาย 252/336/420 | |||
ส่วนเพิ่มพลังหยินทำลาย 252/336/420 | หักล้างพลังหยินทำลาย 252/336/420 | |||
ส่วนเพิ่มทำลายอ่อนโยน 252/336/420 | หักล้างทำลายอ่อนโยน 252/336/420 | |||
ส่วนเพิ่มแกร่ง(แข็ง)ทำลาย 252/336/420 | หักล้างแกร่ง(แข็ง)ทำลาย 252/336/420 |
เพิกเฉย Vs ป้องกัน (ป้องกัน - เพิกเฉย) *ถ้าผลรวมติดลบจะ = 0 ส่วนเพิ่ม Vs หักล้าง (ส่วนเพิ่ม - หักล้าง) *ถ้าผลรวมติดลบจะ = 0 | ||
สูตรหาดาเมจสุทธิ (D) | Ex 1 | |
D = (A - B21) + (C12) A = โจมตีภายนอก/ใน B1 = เพิกเฉยนอก/ใน B2 = ป้องกันนอก/ใน B21 = (B2-B1) *ถ้าติดลบจะเท่ากับ0 C1 = ส่วนเพิ่มนอก/ใน C2 = หักลบนอก/ใน C12 = (C1-C2)/10 *ถ้าติดลบจะเท่ากับ0 D = ดาเมจสุทธิของภายนอก/ใน | เรา | เขา |
โจมตีหยาง 1,000(A) เพิกเฉยหยาง 500(B1) ส่วนเพิ่มหยาง 2,000(C1) | ป้องกันหยาง 1,000(B2) หักลบส่วนเพิ่มหยาง 1,000(C2) | |
D = (A - B21) + (C12) D = [1,000 - (1,000-500)] + (2,000-1,000)/10 D = [1,000 - 500] + 100 D = 500 + 100 D = 600 สรุป ดาเมจสุทธิ = 600 | ||
**การคำนวณตรงนี้เป็นเพียงเบื้องต้นและเป็นความเข้าใจส่วนตัว ซึ่งยังมีอะไรมากกว่านี้ |
*ประเภทดาเมจของแต่ละสกิลมีความเสียหายนอกหรือภายใน(หยิน,หยาง,อ่อน,แข็ง(แกร่ง))ดูได้จากตัวอย่างดังนี้
ตัวอย่างสกิลหลักๆในแต่ละจุดความเสียหาย
หยิน | หยาง | อ่อน | แข็ง(แกร่ง) | ความเสียหายภายนอก |
เงาลวง | กรงเล็บมังกร | แปดเสียงมารฟ้า(พิณ) | ใจพุทธ | ดัชนีประสาน |
เก้าวัง | ป้ายอัคคี | ฝ่ามือเทียนกัง | หมัดเสื้อแพร | ดาบมารทะเลเลือด |
หนามง๊อ | หมัดไทเก๊ก(บางท่าเป็นหยิน) | เพลงคลื่นมรกต(ขลุ่ย) | ดาบคู่สราญ | ดาบคู่เอียนหยาง |
เซ็ต 4 เสื้อแพร(Remake) | อาภรณ์เคลื่อน | หนามสราญ | ||
เก้าเอี้ยง | กระบี่หิมะ | เคล็ดดาบโลหิต | ||
(แปดศรแหวกฟ้า)ธนู | ||||
ไม้เท้าตีสุนัข | ||||
เซ็ต 4 ถัง | ||||
ความพยายามพื้นฐาน | ||||
เข็มเสิ่น |
*หากมีข้อผิดพลาดประการใดขออภัยมา ณ ที่นี้
*ขอบคุณทุกๆคนที่ให้ข้อมูล/คำอธิบายต่างๆ
ข้อมูลเพิ่มเติม
1. Blog 9YinSoFar พื้นฐานวรยุทธ์ คลิก
2. Youtube By Monster Caster ขั้นตอนการรีสมบัติ คลิก
4 พ.ค. 2563
11 ก.ค. 2564