makewebeasy    เว็บไซต์นี้ถูกสร้างจากระบบ MakeWebEasy.com คุณสามารถสร้างเว็บไซต์ของคุณได้ที่  

สร้างเว็บฟรี

makewebeasy   เว็บไซต์นี้ถูกสร้างจากระบบ MakeWebEasy.com คุณสามารถสร้างเว็บไซต์ของคุณได้ที่   คลิก
makewebeasy    เว็บไซต์นี้ถูกสร้างจากระบบ MakeWebEasy.com คุณสามารถสร้างเว็บไซต์ของคุณได้ที่  

สร้างเว็บฟรี

makewebeasy   เว็บไซต์นี้ถูกสร้างจากระบบ MakeWebEasy.com   คลิก

ตุ๊กตามรกต(สมบัติฝั่งขวา)

Last updated: 13 ก.พ. 2565  |  5266 จำนวนผู้เข้าชม  | 

ตุ๊กตามรกต(สมบัติฝั่งขวา)

ตุ๊กตามรกต(สมบัติฝั่งขวา) *ฉบับพื้นฐาน ที่มา

   คือ 1 ในสมบัติที่ช่วยเสริมทั้งพลังโจมตี พลังป้องกัน และอื่นๆ มีตั้งแต่ระดับ เหล็ก, ทอง และ หยก โดยตุ๊กตาจะแบ่งหลักๆเป็น 2 ส่วน คือ

   1. คุณสมบัติพื้นฐาน : เป็นผลลัพท์ที่+ค่าโดยตรง แต่ผลลัพท์จะต่างกันขึ้นอยู่กับสมบัติอยู่ระดับอะไร(เหล็ก,ทอง,หยก)

   2. คุณสมบัติเสริม(สุ่ม) : โดยมีคุณภาพ ทองแดง, เงิน, ทอง, หยก และมีเลเวล(สามารถอัพเกรดได้ 1-10) วิธีการสุ่มสมบัติ คลิก

แนวทางการทำตุ๊กตามรกต

1. ถามตัวเองก่อนว่าเล่นสกิลอะไรเป็นหลัก

และสกิลนั้นทำดาเมจประเภทไหน ภายนอก หรือ

ภายใน(หยิน,หยาง,อ่อน,แข็ง(แกร่ง))

2. เราจะเล่นตัวละครในแนวทางไหน สายบวกหรือสายลงดัน

จะเน้นโจมตี จะเน้นป้องกัน หรือทางสายกลาง

3. ทุกอย่างอยู่ที่สไตล์การเล่นของแต่ละคน ไม่มีผิดถูก 

แนะนำคุณสมบัติพื้นฐาน 5 ชิ้น

1.พลังระยะประชิด

2.พลังกำลังภายใน

3.โจมตีกำลังภายใน/นอก

4.แม่นยำภายใน/นอก

5.หลบหลีก/ยืดหยุ่น/ตัวเบา

คุณสมบัติเสริม

เน้นโจมตีก็ใส่ เพิกเฉยกับส่วนเพิ่ม

เน้นป้องกันก็ใส่ ป้องกันกับหักล้าง

ปล.ดาเมจส่วนใหญ่มักมาจาก

ความเสียหายภายนอก

   1. คุณสมบัติพื้นฐาน : มีด้วยกันทั้งหมด 12 คุณสมบัติ ดังนี้

  คลิกภาพเพื่อขยายดูข้อมูล
คุณสมบัติพื้นฐาน

1.โจมตีกำลังภายนอก(คริติคอลภายนอก)

*กด C(คุณสมบัติตัวละคร) > กำลัง

2.โจมตีกำลังภายใน(คริติคอลภายใน)

*กด C(คุณสมบัติตัวละคร) > กำลัง

3.อัตราฟื้นฟูเลือดลม

*เม้าท์ชี้ที่หลอดเลือด 

4.พลังระยะประชิด(เพิ่มดาเมจสีแดง)

*เม้าท์ชี้ที่สกิล

5.พลังกำลังภายใน(เพิ่มดาเมจสีฟ้า)

 

*เม้าท์ชี้ที่สกิล

6.การฟื้นฟูกำลังภายในต่อวินาที

 

*เม้าท์ชี้ที่หลอดมานา 

7.ความแม่นกำลังภายนอก

*กด C(คุณสมบัติตัวละคร) > กำลัง

8.ความแม่นยำกำลังภายใน

*กด C(คุณสมบัติตัวละคร) > กำลัง

9.ยืดหยุ่น(ผลึกกำลัง)

*กด C(คุณสมบัติตัวละคร) > สถานะ

10.หลบหลีก

 

*กด C(คุณสมบัติตัวละคร) > สถานะ

11.โจมตีระยะไกล(เพิ่มดาเมจสีเขียว)

*เม้าท์ชี้ที่สกิล

12.ค่าวิชาตัวเบาสูงสุด

*กด C(คุณสมบัติตัวละคร) > สถานะ


  2. คุณสมบัติเสริม (สุ่ม) : มีด้วยกันทั้งหมด 7 ประเภทหลัก แยกย่อยเป็น 23 คุณสมบัติ ดังนี้ 

              1. เพิ่มเลือดลม : เพิ่มเลือด

              2. เพิ่มกำลังภายใน : เพิ่มมานา

              3. ความทนการรับกระบวนท่าสูงสุด : เพิ่มกาด(เวลากาดจะแตกยากขึ้น)

              4. เพิกเฉย(เจาะเกราะ) : ไม่สนใจค่าป้องกันฝ่ายตรงข้ามของแต่ละ*ประเภทดาเมจสกิล

              5. ป้องกัน : เพิ่มค่าป้องกันของแต่ละ*ประเภทดาเมจสกิล

              6. ส่วนเพิ่มทำลาย : เพิ่มดาเมจสุดท้ายของแต่ละ*ประเภทดาเมจสกิล (ผลรวมหาร10)

                         ตัวอย่าง: ส่วนเพิ่ม544/10=54 ดังนั้น ทำลาย+54 หากเราตีดาเมจ 1,000 จะมีดาเมจเพิ่ม 54

             7. หักล้างทำลาย : ลดดาเมจส่วนเพิ่มทำลายของแต่ละ*ประเภทดาเมจสกิล (ผลรวมหาร10)

 คำอธิบาย (เงิน/ทอง/หยก) : ค่าที่สูงสุดของแต่ละคุณภาพจะให้ได้

ภายนอก

(ความเสียหายภายนอก)

ภายใน

(หยิน,หยาง,อ่อน,แข็ง(แกร่ง))

อื่นๆ
โจมตีป้องกันโจมตีป้องกัน

เพิกเฉยการป้องกันสำหรับกำลังภายนอก

200/266/333

ป้องกันสำหรับกำลังภายนอก

200/266/333

เพิกเฉยป้องกันหยาง

30/40/50

ป้องกันหยาง

30/40/50

เลือดลมสูงสุด

.../196/246

ส่วนเพิ่มภายนอก

252/336/420

หักล้างกำลังทำลายภายนอก

252/336/420

เพิกเฉยป้องกันหยิน

30/40/50

ป้องกันหยิน

30/40/50

กำลังภายในสูงสุด

.../105/132



เพิกเฉยป้องกันอ่อนยุ่น

30/40/50

ป้องกันอ่อนยุ่น

30/40/50

ความทนการรับกระบวนท่าสูงสุด(เพิ่มกาด)
  

เพิกเฉยแข็งกร้าว(แกร่ง)

30/40/50

ป้องกันแข็งกร้าว(แกร่ง)

30/40/50

 
  

ส่วนเพิ่มพลังหยางทำลาย

252/336/420

หักล้างพลังหยางทำลาย

252/336/420

 
  

ส่วนเพิ่มพลังหยินทำลาย

252/336/420

หักล้างพลังหยินทำลาย

252/336/420

 
  

ส่วนเพิ่มทำลายอ่อนโยน

252/336/420

หักล้างทำลายอ่อนโยน

252/336/420

 
  

ส่วนเพิ่มแกร่ง(แข็ง)ทำลาย

252/336/420

หักล้างแกร่ง(แข็ง)ทำลาย

252/336/420

 

เพิกเฉย Vs ป้องกัน (ป้องกัน - เพิกเฉย) *ถ้าผลรวมติดลบจะ = 0

ส่วนเพิ่ม Vs หักล้าง (ส่วนเพิ่ม - หักล้าง) *ถ้าผลรวมติดลบจะ = 0

สูตรหาดาเมจสุทธิ (D)

Ex 1

D = (A - B21) + (C12)

A = โจมตีภายนอก/ใน   

B1 = เพิกเฉยนอก/ใน

B2 = ป้องกันนอก/ใน

B21 = (B2-B1) *ถ้าติดลบจะเท่ากับ0

C1 = ส่วนเพิ่มนอก/ใน

C2 = หักลบนอก/ใน

C12 = (C1-C2)/10 *ถ้าติดลบจะเท่ากับ0

D = ดาเมจสุทธิของภายนอก/ใน

 

เราเขา

 โจมตีหยาง 1,000(A)

 เพิกเฉยหยาง 500(B1)

 ส่วนเพิ่มหยาง 2,000(C1)  

 ป้องกันหยาง 1,000(B2)

 หักลบส่วนเพิ่มหยาง 1,000(C2)

 D = (A - B21) + (C12)

 D = [1,000 - (1,000-500)] + (2,000-1,000)/10

 D = [1,000 - 500] + 100

 D = 500 + 100

 D = 600

 สรุป ดาเมจสุทธิ = 600

  **การคำนวณตรงนี้เป็นเพียงเบื้องต้นและเป็นความเข้าใจส่วนตัว ซึ่งยังมีอะไรมากกว่านี้

       *ประเภทดาเมจของแต่ละสกิลมีความเสียหายนอกหรือภายใน(หยิน,หยาง,อ่อน,แข็ง(แกร่ง))ดูได้จากตัวอย่างดังนี้

       

    

 ตัวอย่างสกิลหลักๆในแต่ละจุดความเสียหาย

หยินหยางอ่อนแข็ง(แกร่ง)ความเสียหายภายนอก
เงาลวงกรงเล็บมังกรแปดเสียงมารฟ้า(พิณ)ใจพุทธดัชนีประสาน
เก้าวังป้ายอัคคีฝ่ามือเทียนกังหมัดเสื้อแพรดาบมารทะเลเลือด
หนามง๊อหมัดไทเก๊ก(บางท่าเป็นหยิน)เพลงคลื่นมรกต(ขลุ่ย)ดาบคู่สราญดาบคู่เอียนหยาง
 เซ็ต 4 เสื้อแพร(Remake)อาภรณ์เคลื่อน หนามสราญ
 เก้าเอี้ยงกระบี่หิมะ เคล็ดดาบโลหิต
    (แปดศรแหวกฟ้า)ธนู
    ไม้เท้าตีสุนัข
    เซ็ต 4 ถัง
    ความพยายามพื้นฐาน
    เข็มเสิ่น

   *หากมีข้อผิดพลาดประการใดขออภัยมา ณ ที่นี้

   *ขอบคุณทุกๆคนที่ให้ข้อมูล/คำอธิบายต่างๆ

 ข้อมูลเพิ่มเติม 

  1. Blog 9YinSoFar พื้นฐาน​วรยุทธ์ คลิก

  2. Youtube By Monster Caster ขั้นตอนการรีสมบัติ คลิก

 

Powered by MakeWebEasy.com
เว็บไซต์นี้มีการใช้งานคุกกี้ เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพและประสบการณ์ที่ดีในการใช้งานเว็บไซต์ของท่าน ท่านสามารถอ่านรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่ นโยบายความเป็นส่วนตัว  และ  นโยบายคุกกี้